DOLAR 38,8169 0.26%
EURO 43,4947 0.02%
ALTIN 3.957,14-1,88
BITCOIN 40308812.18209%
Bolu
20°

HAFİF YAĞMUR

SABAHA KALAN SÜRE

Evrenin Kütleçekimi: Bilgisayar Algoritması mı?

Evrenin Kütleçekimi: Bilgisayar Algoritması mı?

ABONE OL
Mayıs 8, 2025 06:46
Evrenin Kütleçekimi: Bilgisayar Algoritması mı?
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Portsmouth Üniversitesi’nden fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini yeniden değerlendiren çarpıcı bir araştırma gerçekleştirdi.

Çalışması AIP Advances dergisinde yayımlandı ve Vopson, kütleçekimini bir kuvvet olarak değil, evrenin kendini daha düzenli hale getirmeye yönelik çabası olarak nitelendirdi. Bu yaklaşım, evrenin bir bilgisayar simülasyonu olabileceği fikrini yeniden gündeme taşıdı.

“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI GİBİ ÇALIŞIYOR”

Vopson, evrenin bir bilgisayar algoritması gibi işleyerek veri sıkıştırması ve hesaplama verimliliği sağladığını ifade ediyor:

“Bu çalışma, evrenin bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonu yaptığına dair başka bir örnek. Bu da evrenin simülasyon veya hesaplamaya dayalı bir yapıya sahip olabileceği olasılığını destekliyor.”

Bu görüş, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’lerin başında ortaya koyduğu, ilerideki bir uygarlık tarafından yaratılmış bir bilgisayar simülasyonu olabileceğine dair hipotezle paralellik taşıyor.

Vopson, araştırmasında “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına atıfta bulunarak, herhangi bir sistemin entropisinin ya sabit kalacağını ya da zamanla artacağını belirtiyor. Bu bağlamda, evrende kütleçekiminin maddeyi bir araya getirerek entropiyi azaltma çabası, bir bilgisayarın veriyi düzenleyip sıkıştırmasıyla benzerlik gösteriyor.

“EVRENİN DÜZENLİ KALMA ÇABASI”

Vopson, “Kütleçekimini sadece bir çekim kuvveti olarak değil, evrenin düzenli kalma çabası olarak düşünmek yeni bir bakış açısı sunuyor” diyerek, evrende bilgi depolayan ve kuantum mekaniğindeki en küçük uzay hacimleri olan “elementer hücreler”in madde koordinatlarını belirlediğini iddia ediyor. Bu yapı, dijital oyunlar ya da sanal gerçeklik uygulamalarındaki pikseller gibi davranıyor.

Her bir hücrenin birden fazla parçacığı barındırabilmesi, sistemin bilgi içeriğini gözden geçirme çabasının bir sonucu olarak değerlendiriliyor. Vopson, “Uzayda birçok nesnenin konum ve momentumunu takip etmek yerine, tek bir nesneninkine odaklanmak hesaplama açısından çok daha verimlidir. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya hizmet eden başka bir hesaplama mekanizması gibi görünmektedir” diyor.

Simülasyon teorisinin bir savunucusu olan Vopson, 2022 yılında yayımladığı bir diğer çalışmada, COVID-19 virüsünün genlerinde zamanla azalan entropi tespit ettiğini belirtmişti. Ayrıca, bilgiyi evrendeki “beşinci madde formu” olarak tanımlayan başka bir tartışmalı çalışmasıyla dikkat çekmiştir.

Ancak bu tür iddiaların bilim camiasında ne kadar kabul göreceği henüz belli değil.

Nilay Elverici


En az 10 karakter gerekli